Noviembre 13, 2007
El objeto print puede funcionar con argumento o sin él. Al poner simplemente print se imprimirá en la pantalla principal el mensaje que llegue a su entrada (en este caso ‘print: hola’). Si añadimos un argumento, se imprimirá el argumento y el mensaje (‘x: hola’ en el ejemplo). De entrada, puede parecer algo poco importante, pero si queremos incluir varios print en el mismo patch sirve para distinguirlos.


Diferenciar objetos de la misma clase a través de argumentos es útil en muchas ocasiones, no sólo con el objeto print, sino con muchos otros, como send o receive, por ejemplo.
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Agosto 25, 2007
A veces se incluyen palabras y números en las cajas de objeto después del nombre del objeto, para ofrecer información adicional o especificar alguna caracterÃstica. Esa información adicional se conoce como argumentos del objeto.
Por ejemplo, cuando creas un objeto metrónomo (metro) puedes escribir un argumento numérico después del nombre para especificar cuántos milisegundos debe esperar el metrónomo entre las marcas.
Algunos objetos tienen argumentos obligatorios, otros opcionales. Si olvidas introducir un argumento obligatorio en una caja de objeto, el parche no funcionará. Si optas por no introducir un argumento opcional, se usará el valor por defecto
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