Quartz Composer: Espacio de trabajo

Abril 10, 2008

El espacio de trabajo de Quartz Composer consta de dos ventanas principales: el editor, donde se construyen los programas o parches y el visualizador, donde se ve el resultado.

En la barra de herramientas superior del Editor verás varios iconos:

Patch Creator abre una ventana emergente con la lista de parches, desde donde puedes navegar hasta el parche que quieras o introducir un término en la herramienta de búsqueda para acabar antes. Una vez encontrada la entrada buscada, sólo tienes que seleccionarla y arrastrarla al editor.

Zoom Levels permite acercarse y alejarse para ver el parche completo o alguna parte con más detenimiento.

Create Macro crea un macro con los parches elegidos, es decir, introduce los parches seleccionados dentro de un parche ‘padre’.

Edit Parent nos devuelve al parche ‘contenedor’ de una jerarquía.

Create Clip crea un clip con los parches seleccionados. Esto es útil cuando utilizas los mismos parches muchas veces, así no tendrás que abrir el archivo correspondiente para copiarlos y pegarlos en otro documento, ya que aparecerán directamente en la ventana Patch Creator.

Patch Parameters abre o cierra los parámetros del parche correspondiente.

Patch Inspector abre la ventana del inspector.

Viewer muestra u oculta la ventana del visor.

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En la parte superior de la ventana Viewer verás otro grupo de iconos:

Run ejecuta el programa.

Stop detiene el programa.

Full-Screen activa el modo de pantalla completa.

Rendering Mode permite seleccionar el modo de render de la composición.

Input Parameters muestra u oculta los parámetros de la composición.

Editor muestra la ventana del editor.

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Aparte de estos iconos, puedes encontrar la barra de menú habitual en la parte superior de la pantalla.


Max/ Tutorial 1: Di “¡hola!” (2ª parte)

Abril 10, 2008

La ventana Patcher puede estar en dos estados: bloqueada o desbloqueada. Cuando la ventana está bloqueada, el programa se puede ejecutar, y puedes manejar el patch presionando sobre los objetos. Cuando está desbloqueada, puedes editar el patch creando objetos, moviéndolos y conectándolos.

El estado de la ventana se indica con la presencia de la paleta de herramientas de la parte superior. Si ves la paleta, es que la ventana está desbloqueada.

Hay varias maneras de bloquear o desbloquear la ventana Patcher:

-Selecciona Edit en el menú View, o presiona Comando+E en Mac o Control+E en Windows.

-Presiona con Comando en Mac o con Control en Windows sobre el espacio en blanco de la ventana Patcher.

En Mac también hay una pastilla en el lado derecho de la ventana que se puede usar para cambiar entre bloqueo y desbloqueo.

Si usas cualquiera de esos métodos para desbloquear la ventana, deberías ver la paleta, y entonces podrás modificar el programa.


Processing: Espacio de trabajo

Abril 10, 2008

El entorno de desarrollo de Processing consiste en un editor de texto, un área de mensajes, una consola de texto, un apartado de etiquetas para administrar los archivos, una barra de herramientas con botones para las acciones más comunes y una serie de menús. Cuando se ejecuta un programa, se abre en una ventana de visualización nueva.

Los programas se escriben en el editor de texto. El área de mensajes muestra indicaciones y errores. La consola muestra los textos generados por los programas y los mensajes de error completos. Los botones de la barra de herramientas y los menús permiten ejecutar y detener los programas, crear programas nuevos, abrirlos, guardarlos y exportarlos, etc. Las etiquetas permiten pasar de un programa a otro cuando hay varios abiertos.