Mayo 14, 2008
Introducción al MAX - MSP : Técnicas de síntesis [Valencia]
30/06/08 - 04/07/08
Artenet- Valencia / SGAE Valencia
C/ Blanquerías, 6
46003 – Valencia
Telf.: 96 315 54 10
Fax: 96 315 54 39
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Max, Talleres |
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Abril 10, 2008
La ventana Patcher puede estar en dos estados: bloqueada o desbloqueada. Cuando la ventana está bloqueada, el programa se puede ejecutar, y puedes manejar el patch presionando sobre los objetos. Cuando está desbloqueada, puedes editar el patch creando objetos, moviéndolos y conectándolos.
El estado de la ventana se indica con la presencia de la paleta de herramientas de la parte superior. Si ves la paleta, es que la ventana está desbloqueada.

Hay varias maneras de bloquear o desbloquear la ventana Patcher:
-Selecciona Edit en el menú View, o presiona Comando+E en Mac o Control+E en Windows.
-Presiona con Comando en Mac o con Control en Windows sobre el espacio en blanco de la ventana Patcher.
En Mac también hay una pastilla en el lado derecho de la ventana que se puede usar para cambiar entre bloqueo y desbloqueo.
Si usas cualquiera de esos métodos para desbloquear la ventana, deberías ver la paleta, y entonces podrás modificar el programa.
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Espacio de trabajo, Herramientas, Max, Parches (patches) |
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Abril 10, 2008
Abre el archivo 01. Saying Hello (en la carpeta Tutorial Patches de Documentation de Max).
Si presionas sobre la caja que pone Hello!, verás que en la ventana de Max aparece print: Hello!

Un patch (parche) básico de Max es sencillo, consta de diferentes tipos de cajas, llamadas objetos, que envían mensajes a través de conexiones. Este patch en concreto consta de dos objetos diferentes: la caja que contiene la palabra ‘print’ es un objeto de impresión que escribe el mensaje recibido en la ventana de Max. La palabra Hello! es un mensaje dentro de una caja de mensaje que puede contener cualquier cosa que escribas (palabras o números).
Cada tipo de objeto tiene una o más entradas y salidas. La caja de mensaje siempre tiene una entrada y una salida.

Las entradas siempre están arriba, y se indican con una línea negra gruesa en la parte superior del objeto. Las salidas siempre están en la parte inferior.
Normalmente, los objetos tienen tanto entradas como salidas; reciben un mensaje, realizan su tarea y envían el resultado. No obstante, el objeto print no tiene salida porque su salida es siempre la misma: imprimir el mensaje recibido en la ventana de Max.
La caja de mensaje está conectada al objeto print a través de un cable; la salida de un objeto se conecta a la entrada de otro. No se puede conectar una entrada a otra entrada, ni una salida a otra salida.
Este programa funciona así: cuando presionas sobre la caja de mensaje, el mensaje Hello! se envía a través del cable de salida, y llega a la entrada del objeto print, que imprime print: Hello! En la ventana de Max.
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Conexiones, Ejemplo, Entradas y salidas, Max, Mensaje, Objetos, Parches (patches), Tutoriales, print |
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Abril 2, 2008
PURE DATA I
Dilluns de 19.30 a 21.30h
Del 14 d’abril al 19 de maig
Preu: 33.44€
PURE DATA II
Dilluns de 19.30 a 21.30h
Del 26 de maig al 30 de juny
Preu: 33.44€
MAX / MSP
Creació musical i transformació
sonora a temps real
Divendres de 17 a 19h
Del 18 d’abril al 23 de maig
Preu: 43€
INFORMACIÓ I INSCRIPCIONS
de dilluns a divendres
de 10 a 14 i de 16 a 20.30h
Dates d’inscripció als tallers:
Del 25 de març al 4 d’abril de 2008
CENTRE CÍVIC CONVENT DE SANT AGUSTÍ
Comerç 36 - 08003 Barcelona
T. 933 103 732 - F. 932 680 825
conventagusti@transit.es
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Actividades, Max, Talleres |
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Julio 15, 2007
Como ya he dicho en algún post anterior, Max es un programa muy similar a Pure Data que fue desarrollado por parte del mismo equipo. Ahora mismo, la principal diferencia entre ambos es que Pure Data es un software libre y Max comercial -aunque es posible descargar una demo de Max totalmente funcional y usarla durante 30 días.
Para usuarios de Pure Data, puede resultar muy útil la documentación de Max, mucho más amplia y mejor explicada que la de pd. Entre ambos programas hay ciertas diferencias, pero la base es la misma y muchos de los tutoriales incluidos en la documentación de Max son perfectamente aplicables a pd.
http://www.cycling74.com/downloads/maxmsp
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Descarga, Documentación, Información general, Max |
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