Enero 18, 2008
La mayorÃa de los mensajes de Pd son números o listas de números.
Si envÃas una lista a un objeto con más de una entrada, los elementos de la lista se repartirán a las diferentes entradas, como puede verse en el ejemplo que suma 5 y 6 (el segundo).
En Pd todos los números son decimales, pero los números enteros se muestran sin la coma (en inglés se usa un punto en lugar de una coma) ni los decimales (.0).
Para saber más sobre los mensajes, presiona sobre cualquier caja de mensaje con el botón derecho del ratón  para abrir la ayuda (Help).
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Enero 15, 2008
En Pd, la mayorÃa de los objetos llevan a cabo sus funciones cuando reciben mensajes por la entrada que está más a la izquierda (caliente). Las otras entradas (frÃas) son para almacenar valores que pueden modificar la acción. AquÃ, el objeto ‘+’ sólo funciona cuando cambia la entrada de la izquierda. Si ajustas la caja de número de la derecha el resultado no cambia, pero se almacena la cifra para que al ajustar el número recibido por la izquierda se sume a este.

En Pd hay que pensar en qué orden va a recibir un objeto sus mensajes. Si una salida está conectada a más de una entrada hay que definir qué entrada recibirá primero la información. Este ejemplo está construido de tal manera que la caja de la izquierda recibe la información en el orden correcto, de derecha a izquierda. El ejemplo malo no recibe la información en el orden correcto porque las entradas están conectadas al revés. A simple vista ambos ejemplos parecen iguales, pero en el bueno se conectó antes la entrada derecha y en el malo la izquierda.
Hay un objeto que permite controlar el orden de los mensajes. ‘trigger’ coge cualquier número de argumentos ‘bang’ y ‘float’ (además de otros) y copia sus entradas en sus salidas de la forma definida, de derecha a izquierda. Si lo conectas a dos entradas sin cruzar los cables conseguirás el efecto deseado. Si cruzas los cables los resultados se almacenarán en la memoria.
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Noviembre 15, 2007
Las cajas de número (Put>Number) permiten mostrar o introducir números usando el ratón o el teclado. Presionando sobre una caja de número con el ratón y moviéndolo hacia arriba o abajo puedes cambiar su valor de manera continua, y usando el teclado puedes introducir un valor exacto (presiona Enter para aceptar el cambio). Si presionas la tecla mayúsculas mientras mueves el ratón, aparecerán decimales, y presionando las teclas Control o Alt y el ratón devolverás el valor de la caja a 0.
Si presionas sobre la caja número con el botón derecho del ratón podrás acceder a su apartado de propiedades (Properties), donde es posible cambiar el ancho de la caja (width). Limits permite limitar la cifra introducida; lower la limita por abajo y upper por arriba. Label coloca una etiqueta (una información de texto) arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha de la caja.
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