Procesamiento del arte digital (DSP) con el software ixiQuarks

Abril 8, 2008

28, 29 y 30 abril : Donostia

El taller ofrecerá la oportunidad de aprender los conceptos básicos, teóricos y prácticos, del audio digital en tiempo real utilizando para ello, el software ixiQuarks. El taller está dirigido a aquellos que deseen ampliar sus conocimientos en torno a este tipo de software o que conozcan sistemas como DSP o Supercollider.

http://www.arteleku.net/4.1/seccion.jsp?id_seccion=2&id_articulo=2282&idioma=castellano&ids=id1=2282


Objetos de sonido

Noviembre 15, 2007

Hay dos maneras de diferenciar los objetos de sonido de Pd. La primera es la tilde (~ Alt+0126), un símbolo que tienen al final todos los objetos destinados a procesar audio. El segundo rasgo que diferencia a los objetos de sonido es que su ‘cable’ de conexión es más grueso. Como puedes ver en la imagen, la línea que conecta el mensaje con el objeto print es más fina que la que conecta los dos objetos de sonido.

pd_grosor.gif


Objetos de sonido

Septiembre 30, 2007

Los objetos de sonido son todos los que incluyen el sufijo ~.

Algunos ejemplos:

dac~ salida de sonido
adc~ entrada de sonido
sig~ convierte números a señales de sonido
threshold~ detecta señales de umbral
readsf~ reproduce un archivo de sonido del disco duro
writesf~ graba un sonido en el disco duro
noise~ generador de ruido blanco


Make Your Own Music Software with Pure Data

Septiembre 9, 2007

Not too many years ago, musicians with more passion than money thought nothing of building their own hardware. In fact, you can still do it if you want. (Check out PAiA for some time-tested DIY music hardware kits.) But now that the world is inundated with massively engineered gadgets such as cell phones and shirt-pocket computers, fewer musicians are satisfied with the limitations of home-brew hardware…

http://digitalmedia.oreilly.com/2005/04/27/pd.html