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Archivo para la categoría "Tutoriales"

Dibujar un cuadrado en Processing

Posteado por: _blank en: Octubre 6, 2008

Al abrir Processing, te encontrarás con esta ventana, que es el espacio de trabajo.

Processing funciona con programación, así que lo que hay que hacer es escribir en la ventana la instrucción que sirve para dibujar un cuadrado, que es rect(x, y, ancho, alto). Las coordenadas x e y se refieren al punto de inicio de [...]

Dibujar un cuadrado con Quartz Composer

Posteado por: _blank en: Octubre 5, 2008

Últimamente me han preguntado un par de veces cómo se dibuja un cuadrado con Quartz Composer, que supongo que es lo más simple que se puede hacer con este programa y una buena manera de aprender a usarlo. Para empezar, no busquéis un patch llamado ’square’ ni nada parecido porque no existe.
Al abrir QC veréis [...]

Instalar Quartz Composer

Posteado por: _blank en: Octubre 3, 2008

Este tutorial está pensado para la versión 10.5.4 del sistema operativo Mac OS X, pero si trabajas con una versión anterior el proceso será más o menos el mismo.
Lo primero que tendrás que hacer es buscar los discos de instalación del sistema operativo incluidos con el ordenador. Hay dos discos, el 1 y el 2. [...]

Instalar Quartz Composer

Posteado por: _blank en: Mayo 31, 2008

Por Internet circulan varios tutoriales en vídeo que explican cómo instalar Quartz Composer, están todos en inglés, pero creo que aunque no entendáis nada viendo simplemente las imágenes se puede seguir perfectamente. Es posible que no estéis usando el mismo sistema operativo, pero el proceso será más o menos el mismo.

Tutorial 1: How to [...]

Introducción a processing

Posteado por: _blank en: Mayo 20, 2008

El pásado sábado la gente de visualp5 organizó una conferencia online de introducción a Processing. Para quien esté interesado, ya está colgada en su web, desde donde podéis verla o descargarla.
Introducción a processing 2008 por Alba G. Corral. Primeros pasos:
http://www.visualp5.net/conferencias/2008/intro_processing/

PRUEBA[ruidoRosa]

Posteado por: _blank en: Abril 11, 2008

Esto es una prueba que he estado haciendo hoy con Quartz Composer y Supercollider. La parte de Supercollider es simplemente ruido rosa con un efecto de panorámica (es uno de los primeros ejemplos que vienen en los tutoriales de ayuda). En lo que se refiere a la imagen, es un efecto de partículas que reacciona [...]

Max/ Tutorial 1: Di “¡hola!” (1ª parte)

Posteado por: _blank en: Abril 10, 2008

Abre el archivo 01. Saying Hello (en la carpeta Tutorial Patches de Documentation de Max).
Si presionas sobre la caja que pone Hello!, verás que en la ventana de Max aparece print: Hello!

Un patch (parche) básico de Max es sencillo, consta de diferentes tipos de cajas, llamadas objetos, que envían mensajes a través de conexiones. Este [...]

Ejemplos de control : Tutorial 04 : Mensajes

Posteado por: _blank en: Enero 18, 2008

La mayoría de los mensajes de Pd son números o listas de números.

Si envías una lista a un objeto con más de una entrada, los elementos de la lista se repartirán a las diferentes entradas, como puede verse en el ejemplo que suma 5 y 6 (el segundo).
En Pd todos los números son decimales, pero [...]

Ejemplos de control : Tutorial 03 : Conexiones

Posteado por: _blank en: Enero 15, 2008

En Pd, la mayoría de los objetos llevan a cabo sus funciones cuando reciben mensajes por la entrada que está más a la izquierda (caliente). Las otras entradas (frías) son para almacenar valores que pueden modificar la acción. Aquí, el objeto ‘+’ sólo funciona cuando cambia la entrada de la izquierda. Si ajustas la caja [...]

Ejemplos de control : Tutorial 02 : Edición

Posteado por: _blank en: Enero 14, 2008

Cuando abres uno de los documentos modelo de Pd (Help>Browser>2.control examples>02.editing.pd – de donde está traducido este texto, por ejemplo) el cursor es una flecha. Si seleccionas Edit mode (Ctrl+e) en el menú Edit, la imagen del cursor cambiará a una mano. Esto significa que el parche está en el modo de edición y que [...]