Posted by: _blank on: Julio 17, 2008
by Catherine Mason
with a Foreword by Professor Clive Richards, Coventry School of Art & Design
published by JJG: 2008
http://www.catherinemason.co.uk/
Based on four years of research and numerous interviews with practitioners, this book uncovers the little known history of early British computer art. It is an amazing story and hard to comprehend that before the onset of personal computers, propriety software and the internet there was a real struggle for access which touched off an explosion of true British pioneering spirit. Computer art can be described as “art created through the agency of a computer in which the computer operates simultaneously as medium, tool and context in addition to its organizational and interactive elements” and it is important to bear this in mind as the reader considers the vagaries of comprehension by the establishment and the countering powerful support of the art colleges. A number of art schools played a crucial role in fostering these important cross-disciplinary digital collaborations. These are described for the first time here, along with over 140 illustrations, many not seen in print before. The book introduces British artists in the postwar period who were inspired by science and began to consider the use of computing. They found the requisite technology and expertise at innovative art schools including the Royal College of Art, the Slade School of Art, Leicester Polytechnic, Middlesex Polytechnic and Coventry Art School. A direct link is traced from tutor to student through the British art school system. This was a unique period in which art students could learn to program computers and construct their own hardware. These pioneers had a real vision of the arts and sciences coming together for greater understanding and creativity on both sides.
Posted by: _blank on: Julio 16, 2008
Sebastian Tomczak explica en su blog: “He estado experimentando para controlar las líneas RGB de una conexión VGA del monitor de un ordenador usando Arduino. Los resultados han sido bastante prometedores — de hecho, fue muy fácil de hacer y el resultado fue considerablemente mejor de lo que pensaba”. Arduino no genera las líneas horizontales y verticales sincronizadas – están generadas con un ordenador. En su blog incluye una explicación completa y el parche de max [+info]
Posted by: _blank on: Julio 13, 2008
Posted by: _blank on: Julio 13, 2008
Posted by: _blank on: Julio 12, 2008
Posted by: _blank on: Julio 11, 2008
We have been developing a survey about New Interfaces for
Musical Expression. We are seeking to develop a detailed
database of research in this area and from that to develop a
taxonomy of approaches to musical control/generation inherent to
approaches in the field. We would be very grateful if you would spend a
little time completing the questionnaire. The survey can be found at
http://tiem.emf.org/survey
We would like to thank Professor Joel Chadabe and the EMF for hosting this
survey.
Please feel free to distribute this call to anyone you think may be
interested
Some more formal information
This questionnaire is part of an Australian Research Council Linkage project
(”Performance Practice in New Interfaces for Realtime Electronic Music
Performance”) exploring the practice and application of new interfaces for
real-time electronic music performance. We hope to discover and define
perceptual characteristics of control in both acoustic instruments and
experimental interfaces for electronic music performance; identifying,
quantifying and categorising the perceived control gestures employed by
musicians from the performer¹s perspective.
You will be asked a number of questions about your interface/instrument. The
survey is arranged into six sections 1 General Description; 2 Design
Objectives; 3 Physical Design; 4 Parameter Space; 5 Performance Practice; 6
Classification. Don¹t be put off by the size of the questionnaire, fill in
as much as you are able to or that you consider relevant to your
instrument/interface, we appreciate all input. If you have “cookies” enabled
in your web browser setting you can revisit the survey to complete at a
later date until you click the final “Submit” button.
A few questions are required and have been identified with a red asterisk
(*).
You will also be asked if you would like to be informed of the results of
this research and if you would like your interface/instrument listed on our
database.
If you agree to have your interface/instrument listed on our database then
only the questions in blue will be included. All other responses will remain
confidential. Of course if you do not select to be included on our database
then all responses will remain confidential.
Your participation in this study is completely voluntary. You are free to
withdraw consent and discontinue participation at any time without penalty.
If you have any questions regarding this study, your questions can be
directed to Dr Garth Paine, by email ga.paine@uws.edu.au.
Thank you for your participation.
NOTE: This study has been approved by the University of Western Sydney Human
Research Ethics Panel. The Approval number is H6160. If you have any
complaints or reservations about the ethical conduct of this research, you
may contact the Ethics Committee through the Research Ethics Officers (tel:
+61 2 4736 0883 or email humanethics@uws.edu.au). Any issues you raise will
be treated in confidence and investigated fully, and you will be informed of
the outcome.
–
Jon Drummond
Researcher MARCS Auditory Laboratories/VIPRE Research Lab
Mail: MARCS Auditory Laboratories, University of Western Sydney, Locked Bag
1797, PENRITH SOUTH DC NSW 1797, Australia
Email: j.drummond@uws.edu.au
Phone: + 61 2 9772 6110
Fax: + 61 2 9772 6040
Location (and courier address): Building 1 (1.G.136), University of Western
Sydney, Bullecourt Avenue, Milperra, NSW 2214. (Bankstown campus).
Web:
http://marcs.uws.edu.au/people/drummond/index.htm
http://www.jondrummond.com.au
Posted by: _blank on: Julio 10, 2008
GENERATECH es una iniciativa de Investigación-Acción que promueve agenciamientos de género en la tecnocultura audiovisual a través del software libre. Se trata de crear espacios de coordinación y colaboración entre asociaciones, colectivos y personas para ampliar y defender la libre circulación de conocimientos, experiencias y técnicas, en el campo de la reflexión y acción crítica de las relaciones de género en la actualidad.
Hangar
Passatge del Marquès de Santa Isabel, 40
Can Ricart
E-08018 Barcelona
Posted by: _blank on: Julio 10, 2008
Visualp5, la comunidad de Processing en castellano, ya cuenta con una wiki propia. Por ahora está en sus primeros pasos, pero ya incluye varios tutoriales que explican cómo instalar el programa y fundamentos de programación, entre otras cosas. Podéis consultar la wiki o contribuir en ella visitando:
Posted by: _blank on: Julio 9, 2008
http://netart.org.uy/workshop/soundtoys.htm
[ SOUNDTOYS / INTERFACES SONOROVISUALES REACTIVAS]
[Flash Intermedio/Avanzado]
//Brian Mackern
duracion: 4 horas
JUEVES 10 JULIO 2008
17-21 HS.
COSTO: $ 50
EN: ARTIS GALERIA
LIMA 909 CBA.
— — —
//OBJETIVOS_GENERALES:
Introducción al concepto de ‘musica flexible’, descentralizacion/dilusion de la figura ‘compositor-interprete’, interfaces sonoras, panorama general de proyectos realizados por diversos artistas.
Estudio de posibilidades de implementacion mediante software especifico [Macromedia Flash]
—
//OBJETIVOS_ESPECIFICOS:
Descripcion y ‘hands on training’ en diversas aproximaciones de implementacion de objetos digitales sonorovisuales [remixers, objetos autogenerativos, interactivos].
Concepto y manejo de ’switches’ dentro de Flash.
Detonacion sonorovisual mediante la navegacion del usuario.
Concepto y manejo del ‘Sound Object’ dentro del lenguaje Actionscript/Flash: sus metodos, propiedades y event handlers.
Generacion de un ejemplo de objeto digital ‘autoconsciente’ de su posicion geografica en pantalla, y ‘traductor sonoro’ de la misma.
Estrategias de implementacion para su publicacion en la web [preloaders]
— — —
//INTRODUCCION: 1 hora 30′
descripcion, historia, tecnicas y ejemplos de artistas.
links a trabajos teoricos y obras.
— — —
//WORKSHOP: 2 horas 30′
aproximacion a tecnicas desarrolladas para tres diferentes obras:
—
a] retronik/6L6 series
[2003 - reconstruccion] && ENERO DESLUMERADO[2004]
http://netart.org.uy/retronik/
http://www.netart.org.uy/electromuestra/enero/
Concepto de ’switch’.
Comunicacion HTML/JAVASCRIPT/FLASH
DOWNLOAD WRKSHP FILES:
>> javascript/ paso de variables HTML>FLASH
>> javascript/ ON OFF/SWITCH
>> interruptor/ switch/ FLASH
—
b] vrubri´s cultivuum
http://evru.org/c/u/l/t/i/v/u/u/m/
Diseño de un sitio web como generador de entorno sonoro.
‘Cableados’ internos. ['SoundLayerization']
Descripcion de una posible aproximacion.
—
c] sndtoy#3
http://www.netart.org.uy/haro/sndtoy_3/sndtoy_3.exe
Flash avanzado: Implementacion de diferentes metodos para crear un
instrumento reactivo/interactivo a la intervencion del usuario.
[objeto digital 'consciente' de su posicion geografica en pantalla, traductor sonoro de la misma]
ACTIONSCRIPT / FLASH 5+
Sound Class: methods y event handlers
DOWNLOAD WRKSHP FILES:
>> Definicion SOUND-objct
— — —
//REFERENCIAS:
//ref.books:
[net.art 2.0] New Materials towards Net Art
Tilman Baumgärtel
2001 Verlag für moderne Kunst Nürnberg
El Paisaje mediático. Sobre el desafio de las poéticas tecnológicas
Arlindo Machado
2000 / Libros del Rojas
‘Loops, una historia de la música electrónica’
Varios Autores
Coordinadores: Javier Blánquez y Omar Morera
Reservoir Books 2002
ACTIONSCRIPT FOR FLASH MX // The Definitve Guide
Mastering Flash MX Programming / 2da Edicion
Colin Moock
O’REILLY
- – -
//ref.theory.links:
The Birth of Loop // A Short History of Looping Music
http://www.loopers-delight.com/history/Loophist.html
Michael Peters
Tecnoperceptivas de la sonoridad electronica en la cibercultura
http://www.uoc.edu/humfil/articles/esp/abad0403/abad0403.html
Begonia Abad
Crossfade / Soft Music
http://crossfade.walkerart.org/foellmer/golo_eng_f.html
Golo Föllmer/Walker Art center
Audio Art
http://www.medienkomm.uni-halle.de/institut/team/wiss_mitarbeiter/foellmers_pdfs/Audio_Art_eng.pdf
Golo Föllmer
Algorithmic Composition and Music Theory
http://www.umminger.com/
Frederick W. Umminger
Theory and Techniques of Electronic Music
http://crca.ucsd.edu/~msp/techniques/latest/book-html/
Miller Puckette / 2003, University of California, San Diego
Interactive Audio on the Web
http://trace.ntu.ac.uk/Review/index.cfm?article=80
Jim Andrews
FMOL : Toward User-Friendly, Sophisticated New Musical Instruments
http://www.iua.upf.es/~sergi/articles/CMJ26.3jorda.pdf
Sergi Jorda
//PureData / Miller Puckette
http://crca.ucsd.edu/~msp/
http://crca.ucsd.edu/~msp/Pd_documentation/
http://pd.iem.at/pdwiki/index.php?PureData
//MAX/MSP
http://www.cycling74.com/products/maxmsp.html
//KEYKIT[exKEYNOTE]/Tim Thompson
It is a programming language and graphical user interface for MIDI, useful for both algorithmic and realtime musical experimentation.
http://nosuch.com/keykit
//GEOMAESTRO
An environment for experimental musical composition with MIDI and Csound, based on Tim Thompson’s KeyKit
http://www.zogotounga.net/GM/eGM0.html
//Algorithmic Art and Artificial Intelligence
Material for a course by Remko Scha with contributions by Jos de Bruin and Jochem van der Spek
http://iaaa.nl/cursusAA&AI/index.html
- – -
//ref.tech.links:
Tools.SoundObject
http://actionscript-toolbox.com/soundobject.php
Samples.LoopMixer
http://actionscript-toolbox.com/sampleloopmixer.php
Working with Sound Objects
http://www.kennybellew.com/tutorial/
Flash Tutorial – Sound Equalizer
http://www.bluegelmedia.com/tutorials/av/sound%20equalizer.htm
by Andrew Lavelle (SubKloda Design)
Flash Audio Tutorials – Advanced
http://sonify.org/tutorials/links/pages/flash_audio/advanced/
Create a Flash 5 Remixer
http://archive.devx.com/dhtml/articles/hp072701/hp072701p.asp
SOUND OBJECT
http://www.actionscript.org/actionscripts_library/Sound_Object/
- – -
//ref.artists.links:
//John Klima / Glasbead
http://www.glasbead.com/
//Stanza
http://www.thecentralcity.co.uk/
http://www.amorphoscapes.com/
//soundtoys.net
http://www.soundtoys.net/
//[ixi]software
http://www.ixi-software.net/
//Peter Luining
http://www.ctrlaltdel.org/
//Arcangel Constantini
http://www.bakteria.org/
http://www.x-no-01.net/erotronica/
// Antonio Mendoza
http://www.subculture.com/simcity
http://www.subculture.com
//netart.org.uy
[1997-2001]
http://netart.org.uy/s/o/u/n/d/-/t/o/y/s/
[2002-3]
http://netart.org.uy/haro/
[2001-2004]
http://netart.org.uy/chamanic/
//no-content.net
http://no-content.net/
//vrubri´s cultivuum
http://evru.org/c/u/l/t/i/v/u/u/m/
//ambient automat / DMD
http://www.muffled.dk/automat/index.html
//innot
http://www.innot.org/engine/default.html
//nullpointer
http://www.nullpointer.co.uk/
//Hidekazu Minami / Infrasonic Soundscape
http://www.thejetty.org/thesis
//exonemo
SiV / Space~in~Veda / mind the banner (.jp) / 2001~
http://www.exonemo.com/SiV/index.html
//FMOL/Sergi Jorda
http://www.iua.upf.es/~sergi/FMOL/
http://www.iua.upf.es/~sergi/FMOL/fmoltrio/history_fmol.htm
//TUNETOYS/Tim Thompson
http://nosuch.com/tjt/tunetoys.html
//SONIC Sweetshop/Jey Malaiperuman
http://www.sas.mdx.ac.uk/first.html
http://www.sas.mdx.ac.uk/images/flashmovies/yellow.html
Francis Lamb / MAGIC CUBE
http://magiccube.db-db.com/mc.shtml
Tanja Hoffman
http://www.pixelsymphonie.de/int_index.html
Santiago Ortiz
http://moebio.com/santiago/#sonido
Kévin Nave / zanorg
http://www.zanorg.com/zanorg.htm
http://www.zanorg.com/prodperso/punk.htm
Carla Diana
http://www.carladiana.com/repercussion/
Josh Nimoy / Balldroppings
http://www.balldroppings.com
— — —
//CV:
Brian Mackern/1962-Uruguay
Ha estudiado arte, técnicas de grabado y tallado en madera, electrónica,
dibujo técnico, infografía & programación web, músico.
En 1996 comenzó a explorar las posibilidades de implementación sonora en la
red (java, midi, técnicas de incrustación de RealAudio y Flash).
Director/editor de <artefactos virtuales>[1], uno de los primeros espacios
virtuales latinoamericanos dedicados a la investigación, desarrollo e
implementación de proyectos de netart [1997].
Asistente/desarrollador/diseñador de diversos proyectos de arte net-cd
[DHTML, midi, RealAudio, Flash, incrustación, montaje, composición de
estructuras sonoras]. Sus últimos trabajos[2] exploran el diseño de
interfaces, navegaciones alternativas, concatenaciones aleatorias de eventos
a su vez aleatorios, estocástica, la creación de ’soundtoys’ [objetos de
imagen y sonido generativos/reactivos/interactivos] y animaciones video-data
en tiempo real para grupos de música electrónica, además de la organización
y estructuración de una database de netartistas latinoamericanos
[netart_latino database][3] y diversos proyectos en colaboración.
Ha compuesto música para piezas de teatro, video/movies, y diseña
settings/entornos sonoros para performances.
Actualmente trabaja como diseñador/programador cd-web, dicta cursos acerca
de Flash & Técnicas web. Escribe reseñas de sitios web para portales
especializados. Diserta y escribe ensayos acerca de sitios web que exploran
‘la frontera incierta entre el diseño web y el netart’ y otros tópicos
relacionados con el ‘arte y el ciber-espacio’ [browser-art, netart,
software-art][4].
————–
[1]
<artefactos virtuales>
http://www.internet.com.uy/vibri/
[2]
http://netart.org.uy/
http://netart.org.uy/u2003
http://no-content.net/
http://www.internet.com.uy/vibri/artefactos/betatesters.htm
[3]
netart_latino database
http://netart.org.uy/latino/index.html
2000-2003
Map-recopilation-research of latinamerican netartists’ works, mail-lists
related to this theme, and links of other netart related databases.
[4]
‘Navegadores web alternativos’
[keywords=alt.cyberspace-cartographies, net.art, software.art, browser.art]
escrito para el libro:
HIPERCUBO/OK/
<arte, ciencia y tecnología en contextos próximos>
Universidad de los Andes, Ediciones Uniandes, 2002
CV ampliado:
http://netart.org.uy/brian.html
………………………
brian_mackern
http://netart.org.uy/
http://no-content.net/
vibri@internet.com.uy
ICQ 1735845
………………………
Posted by: _blank on: Julio 2, 2008
Miércoles, 30 de julio
17.00 H I ENCUENTRO PRÁCTICO DE NUEVAS TECNOLOGÍAS. EL SOFTWARE LIBRE
Esta ponencia irá destinada a conocer las ventajas que ofrece el software libre, el origen del mismo, su evolución y cuál es la implicación de la comunidad de artistas visuales para la utilización y expansión en red del software libre. Analizaremos además las oportunidades sociales que ofrece el uso de esta herramienta.
——-
Viernes, 1 de Agosto
DE 18:00 A 20:00 H II ENCUENTRO PRÁCTICO DE NUEVAS TECNOLOGÍAS. NET ART, CIBER ART, ARTE ELECTRÓNICO Y VIDEO ARTE
El Arte Contemporáneo va ligado indiscutiblemente a las Nuevas Tecnologías como medio o instrumento para desarrollar nuevas producciones artísticas que potencian la motivación artística de modo general por varias razones: por su fácil acceso, por su casi inmediata difusión y por un conocimiento normalizado de la sociedad del siglo XXI sobre estas herramientas. El objetivo es comprobar como a través de la tecnología como herramienta se generan obras creativas e innovadoras en el más amplio sentido además de servir de estímulo para enfatizar la capacidad investigadora y de experimentación del artista. Así surgen nuevas disciplinas artísticas y en nuevos soportes dentro del conjunto llamado Media Art: Net.art, Arte Digital, Arte Electrónico y Video Arte. A lo largo del encuentro se podrán contemplar obras de los artistas más reconocidos en estas disciplinas.
——-
EXPERIENCIA 2008, ENCUENTROS DE ARTE CONTEMPORÁNEO EN ALMERÍA
JORNADAS, MESAS REDONDAS Y TALLERES
Del 30 de julio al 2 de agosto de 2008