Imágenes fijas

Mayo 25, 2008

Aunque normalmente todos los softwares que suelo citar por aquí se usan más bien para trabajar con sonido y/o vídeo, muchos de ellos también pueden servir para generar imágenes fijas. Aquí podéis ver tres ejemplos de imágenes generadas con Quartz Composer, se trata simplemente de lineas curvas clonadas organizadas en patrones. Para generar este tipo de imágenes en QC sólo hay que usar el patch de Kineme para dibujar splines y añadir un patch Replicate in Space. Obviamente, se puede ir mucho más allá de eso y generar estructuras con formas y colores más complejos.


Espiral /// Quartz Composer

Mayo 23, 2008


Esta animación fue creada exclusivamente usando Quartz Composer. Se trata de una línea creada con el patch Kineme GL Spline, que se ha duplicado con Replicate in Space y a la que se han añadido un par de interpolaciones para mover algunos parámetros.


Convocatoria Canariasmediafest [límite 30 de junio]

Mayo 20, 2008

La 13º edición de Canariasmediafest, Festival Internacional de Arte y Culturas Digitales de Gran Canaria, se celebrará del 28 de octubre al 1 de noviembre de 2008. El hilo conductor del Festival será A través de la ventana… fuera / Through the windows… abroad. Las bases para participar en la sección a concurso ya pueden ser consultadas en: http://www.canariasmediafest.org/. El festival otorga 26.000 Euros en premios. La fecha límite de admisión de obras a concurso es el 30 de junio. Las categorías son videoarte, documental experimental o de creación, animación y media art.


Introducción a processing

Mayo 20, 2008

El pásado sábado la gente de visualp5 organizó una conferencia online de introducción a Processing. Para quien esté interesado, ya está colgada en su web, desde donde podéis verla o descargarla.

Introducción a processing 2008 por Alba G. Corral. Primeros pasos:
http://www.visualp5.net/conferencias/2008/intro_processing/


memo.tv

Mayo 17, 2008

Memo TV [http://www.memo.tv/] es otro blog que suele incluir ejemplos de trabajos con Quartz Composer y VDMX, además de otras cosas interesantes, en algunos casos con explicaciones, el parche para descargar, etc.

El autor de este blog ha creado uno de los vídeos más llamativos que he visto de un experimento reactivo al sonido creado con Quartz Composer y VDMX, se trata de una ameba danzando al ritmo de un tema de Autechre. Y lo mejor de todo es que en el blog podéis encontrar toda la información para reproducir el experimento vosotros mismos, lo cual es muy útil porque ofrece la oportunidad de ver exactamente cómo se ha hecho [http://www.memo.tv/amoeba_dance_caliper_remote].


Machines don’t care

Mayo 17, 2008

Machines don’t care es un blog en inglés que contiene numerosos ejemplos sobre Quartz Composer, principalmente experimentos 3D abstractos y filtros de efectos para VDMX. En algunos de los ejemplos su autor ofrece explicaciones pormenorizadas, el parche original para descargarlo, las líneas de codigos usadas, etc.

http://machinesdontcare.wordpress.com/


Grupos de trabajo sobre Processing, Pure Data y Arduino [Barcelona]

Mayo 16, 2008

Dejo por aquí una información que me ha llegado sobre los grupos de trabajo de Hangar [Barcelona] centrados en Processing, Pure Data y Arduino:

Como sabéis, desde hace unos meses Hangar organiza un grupo de trabajo sobre Processing, dirigido por Aleix Fernández (www.onionlab.com) que tenía lugar los miércoles de 19 a 21h. Os informamos que a partir de la semana que viene cambia el día del grupo de Processing a los jueves de 19 a 21h.

¿Cómo funciona?
Se trata de grupos de trabajo abiertos y gratuitos, en los que toda persona con un proyecto creativo o experimental puede participar. No es un grupo en el que se siga un temario, sinó que está pensado para que los participantes, teniendo previamente un proyecto que quieren desarrollar, lo realizan con la ayuda técnica y la tutoría de proyecto del director del grupo. Se puede entrar en cualquier momento y el ritmo de trabajo y la implicación en el grupo la marca el participante.

¿Qué es Processing?
www.processing.org es un entorno de programación basado en Java, orientado a la creación de software por parte de artistas. Es también una herramienta idónea para aprender a programar, por su sencillez y la gran cantidad de soporte y documentación disponible, y el entorno es perfecto para la creación de prototipos de software, por la rapidez que permite en el desarrollo.

¿Qué otros grupos organiza Hangar?
También los jueves a las 19h. tienen lugar los grupos de Pure Data y de Arduino/electrónica. Todas estas herramientas se pueden integrar y utilizar conjuntamente para desarrollar audiovisuales en tiempo real, instalaciones y/o objectos interactivos, etc. y permiten la creación de software y hardware a medida de los proyectos artísticos.

Hangar
+34 93 308 4041 ext. 23
Passatge del Marquès de Sta. Isabel, 40
08018 Barcelona
www.hangar.org


Aprender Quartz Composer

Mayo 15, 2008

No existe un manual de Quartz Composer al uso, ni muchos recursos de aprendizaje ni libros con documentación amplia, así que he recopilado una serie de enlaces que pueden ser útiles:

Tutorial de introducción de Apple:
http://developer.apple.com/graphicsimaging/quartz/quartzcomposer.html

Comunidad de desarrollo de parches y plugins open source:
http://kineme.net/

Blog en italiano:
http://www.quartzvisuals.com/

Otro blog con algunos tutoriales en vídeo:
http://www.shakinda.com/?page=18

Un foro + wiki:
http://www.quartzcompositions.com/

Una revista digital con algún tutorial en vídeo:
http://www.vjkungfu.com/


Impaired : _blank

Mayo 15, 2008

Otro experimento manipulando un archivo de Quartz Composer con VDMX. El archivo de Quartz Composer es nuevamente un cuadrado con las entradas de la altura y la anchura publicadas, pero en este caso con varios efectos que responden a señales midi enviadas por varias pistas de sonido desde Ableton.


Golden Ratio : _blank

Mayo 15, 2008

Últimamente estoy experimentando con archivos de Quartz Composer manipulados a través de VDMX. VDMX es un programa para VJs pensado para trabajar con vídeo en tiempo real, y se integra muy bien con Quartz Composer. Muchos de los efectos incluidos en VDMX están creados con QC, y además es muy sencillo publicar la entradas de los parches de QC para manipularlas a través de VDMX.

En este caso, el archivo original de Quartz Composer es simplemente un cuadrado, publiqué las entradas de la anchura y la altura para manipularlas en VDMX, y se mueven siguiendo los datos de entrada del espectro sonoro de una pista creada con Ableton. Todo lo demás son efectos de VDMX, en general vinculados al espectro sonoro también.